よくある質問の変更点
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1 | 1 | #contents | |
2 | - | ||
2 | + | ||
3 | 3 | * 全般 [#35pokgx] | |
4 | 4 | ** 名前はどうすれば変更できますか? [#1j8pdb9] | |
5 | 5 | メニュー → 設定 → パートナーからの呼ばれ方 で変更可能です。 | |
6 | 6 | ただし、1時間に1回までしか変更できません。 | |
7 | - | ||
7 | + | ||
8 | 8 | ** アルバムにある気絶とは何ですか? [#333ak97] | |
9 | 9 | プリンセスバトルでHPが0になった場合表示される特殊グラフィックです。 | |
10 | 10 | 相手が攻撃してこなくて見れない場合は、こまめに参加して勝ち数を上げることで強い相手とマッチングしやすくなり | |
11 | 11 | 気絶グラフィックが見やすくなります。 | |
12 | 12 | しかし、ある程度盛んなギルドに入った方が早いです。 | |
13 | - | ||
13 | + | ||
14 | 14 | ** 月末に月初限定プラチナガチャチケットを貰ったのにチケットが見当たらない [#8l8qooh] | |
15 | 15 | 月初め限定ガチャチケであるため、月初めにしか使うことが出来ません。 | |
16 | - | ||
16 | + | ||
17 | 17 | ** 挨拶で獲得できるポイント上限はいくつですか? [#ft21hzd] | |
18 | 18 | 1日最大100回までです。 | |
19 | 19 | 1回で20ガチャPtが付与されるため、最大2000Ptが付与されることになります。 | |
20 | - | ||
20 | + | ||
21 | 21 | ** 火山エリアより先に進めません [#2o15myv] | |
22 | 22 | 現在、3章エリア4の火山エリアまでしかシナリオが実装されていません。 | |
23 | - | ||
23 | + | ||
24 | 24 | ** カードって覚醒させた方がいいの? [#99ilfa6] | |
25 | 25 | ものによります。 | |
26 | 26 | カードを覚醒させるとレベル上限が5上がり、R以上のカードは覚醒させるとユニオンスキルを覚えます。 | |
27 | 27 | ||
28 | - | SSRのユニオンスキルはSRのユニオンスキルと威力が段違いなため、覚醒できる場合は目指す価値はあります。 | |
29 | - | しかし、スキルも優秀であるため2枚で運用したほうが良い場合もあります。 | |
28 | + | SSRのユニオンアビリティはSRのユニオンアビリティと威力が段違いなため、覚醒できる場合は目指す価値はあります。 | |
29 | + | しかし、通常アビリティも優秀であるため2枚で運用したほうが良い場合もあります。 | |
30 | + | ||
31 | + | SRカードは完全に好みですが、ユニオンアビリティ用にデッキに1枚は覚醒SRが欲しいです | |
32 | + | ''SR【猫の女王】宮坂たまきは疾風の覇気がとても優秀なため覚醒しないことをおすすめします(2015/03/11現在パネルミッションでのみ入手可能?)'' | |
30 | 33 | ||
31 | 34 | 覚醒によって5レベル上がっても総戦力は3000~5000程度しか上昇しないため | |
32 | 35 | 2枚運用の方が総戦力が高くなる場合が多いです。 | |
33 | - | ||
34 | - | ''SRたまきは疾風の覇気がとても優秀なため覚醒しないことをおすすめします(2015/03/11現在パネルミッションでのみ入手可能?)'' | |
35 | - | ||
36 | 36 | * ギルド関連 [#moyyy84] | |
37 | 37 | ** ギルドランクはどうやったら上がるのですか? [#pg28k5i] | |
38 | 38 | 毎週月曜日の4時頃に更新されます。 | |
43 | 43 | 具体的には経験値5→経験値6。経験値10→経験値11 となります。 | |
44 | 44 | また、ギルド称号による経験値上昇と重複します。 | |
45 | 45 | ギルド称号で経験値+10%の場合、20%上昇になり、''経験値5→経験値6''。経験値10→経験値12となります。 | |
46 | - | ||
46 | + | ||
47 | 47 | ** スタミナ回復時間+1の+1って何? [#4v7wrxd] | |
48 | 48 | スタミナ回復時間+1とは、スタミナ1回復にかかる時間が1秒短縮されます。 | |
49 | 49 | スタミナは60秒で1回復するため、+1回復にかかる時間が59秒になります。 | |
50 | 50 | 最大+10まで上がるため、スタミナ1回復にかかる時間が50秒まで短縮されます。 | |
51 | - | ||
51 | + | ||
52 | 52 | * 特訓関連 [#6w8iwqe] | |
53 | 53 | ** Rをあげたいのに特訓相手に表示されません [#mjl0e8g] | |
54 | 54 | デフォルトではN以下のLv1のみが表示されています。 | |
55 | 55 | R以下にして条件変更ボタンを押すことで表示されます。 | |
56 | 56 | また、覚醒済みの場合はLvが上昇しているため、Lv1のみのチェックボックスを外し条件変更を行うことで表示されます。 | |
57 | - | ||
57 | + | ||
58 | 58 | ** 素材はレベルを上げたほうが効率が効率が良いですか? [#s7i5vpn] | |
59 | 59 | %%素材のレベルを上げたり覚醒したとしても、誤差レベルの経験値上昇しかないため%% | |
60 | 60 | 素材の合成式が変更されたのか以前の合成より経験値は上昇しました(2015/03/07確認) | |
61 | 61 | しかし、現仕様においても素材はレベル1を使ったほうが効率が良いです | |
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62 | + | ||
63 | 63 | ** 覚醒させるのにMAXレベルにした方が最終ステータスが高くなるのですか? [#6e69a0f] | |
64 | 64 | 覚醒は上限レベルが上昇するだけであるため、最終ステータスは変化しません。 | |
65 | - | ||
65 | + | ||
66 | 66 | ** アビリティを上げるには? [#c3xd6pp] | |
67 | 67 | 特訓すると上がります。 | |
68 | 68 | ただし、強化像を使用した場合は上昇しません。 | |
69 | 69 | 素材カードのレアリティによって入手可能経験値が異なります。 | |
70 | 70 | 詳しくは[[特訓>特訓#k1eyvlj]]の素材経験値(暫定値)を見てください。 | |
71 | - | ||
71 | + | ||
72 | 72 | * パネルミッション関連 [#c8o8yg2] | |
73 | 73 | ** レア魔星獣を発見して1回討伐しようが達成できません [#jc67n7e] | |
74 | 74 | 自分でレア魔星獣のラストアタックを取る必要があります。 | |
75 | 75 | レア魔星獣は非常に出現率が低い上に、救援申請をすると直ぐに倒されてしまうため | |
76 | 76 | パネルミッション中のレア魔星獣は救援申請を行わないようにしましょう。 | |
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77 | + | ||
78 | 78 | ** プリンセスバトルでコンボ20以上が達成できません [#jxc3i3p] | |
79 | 79 | 20コンボを発生させるのではなく、コンボ行動を20回実行する必要があります。 | |
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80 | + | ||
81 | 81 | ** 達成しているのにパネルが開きません [#ebst28c] | |
82 | 82 | 明らかに達成しているのにパネルが開かない場合バグの可能性があります。 | |
83 | 83 | 運営に問い合わせてください。 | |
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84 | + | ||
85 | 85 | * プリンセスバトル関連 [#8cpotl8] | |
86 | 86 | ** リーダーとは?(未確定) [#5z2u18f] | |
87 | 87 | プリンセスバトルで通常攻撃を行った場合、攻撃を行うパートーナーです | |
88 | 88 | 編成→キャラクターを選択→リーダーにするで変更可能です。 | |
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89 | + | ||
90 | 90 | ** 重複したアビリティはどうなるの? [#ogw1q1i] | |
91 | 91 | 同一アビリティの場合は回数が加算されます。 | |
92 | 92 | アビリティを使用すると高レベルアビリティから順次消費していきます | |
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94 | 94 | ** 一度ユニオンバーストを使うと使用出来ませんと表示されます [#ix1k10t] | |
95 | 95 | ユニオンバーストはプリンセスバトル1回につき、一人1回までです。 | |
96 | 96 | ただし、発動準備中に気絶するなどで中断された場合のみ再度発動可能です。 | |
97 | - | ||
97 | + | ||
98 | 98 | ** プリンセスバトルで設定したデッキが反映されない [#rszwywq] | |
99 | 99 | バトル開始1時間前までに変更しておく必要があります。 | |
100 | 100 | バトル開始1時間以内に変更を行った場合、変更される前のデッキで戦闘することになります。 |